Bueno puedes hacer el render en RLA asignale un canal a los objetos que son de neón, luego en after FX montas aislas con mate 3D y le pones una capa en add con un gaussian glow y otra capa en overlay con mas cantidad de glow, es cuestión que juegues con los niveles de glow, pudes animarlos junto con trasparencia y asi simulas el parpadeo propio del neón.
si tienes el Plug in Shine de trapcode pues ponselo queda muy bueno y no tardas tanto configurando el video post ni render.
Saludos
t invito a mi grupo