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Topic: Hacer un juego en 3D
Estoy desarrollando un motor para juegos y simulación en 3D, está en VB y OpenGl, si alguien desea kolaborar bienvenido... AntraX
Sep 25, 2007
6:02 AM


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Yo estoy haciendo un videojuego tipo aventura gráfica como las de Lucas Arts, todos los escenarios estan desarrollados en 3D, por si te interesa que colabore en tu proyecto como modelador de objetos 3d con 3dsMax 6
Sep 28, 2007
5:01 AM

Posted by Juan  

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chido derepente podemos kompartir info, aki teno un avance del mio.
Oct 24, 2007
10:36 AM


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Pues no me importaria, lo que pasa es que yo en principio no estoy usando motores 3d, si no que el juego es aventura grafica y corre en 2d, de todas formas yo estaba haciendo antes uno en 3d con un motor de software libre bastante potente, se llama Reality Factory,pero ese proyecto esta parado por ser demasiado ambicioso para ser el primero, pero si quieres podemos compartir información, al menos de momento de modelado, texturizado y animación 3d que de eso si estoy usando mucho en el mio. El mio es de piratas asi que ahi va mi primer barco que aun falta terminar de texturizar.



Oct 25, 2007
1:24 AM

Posted by Juan  

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Bueno, yo no uso motores externos , programación pura en c++ o vb y la librería OpenGL, los motores 3D komo el blender o Entidad(ke es el mas usado) no me parecen lo suficientemente trabajados komo paa hacer un juego kon una kalidad realmente buena, son muy rígidos y te limitan las kapacidades de todo lo ke realmente podrías hacer programando desde cero, klaro ke usando motores la programación es muchiiisimo mas facil, pero depende de la kalidad kon ke kieras ke salga el game, además es mas chido decir yo hice esto, que, yo use el entidad o el blender para hacer esto. por otro lado, no veo mucho de tu game, solo un modelo de un barko, osea, los modelos y texturas son solo una parte del game, pero un game en konkreto es monstruosamente mas amplio .... aki te mando una parte de la monstruosidad AntraX
Oct 25, 2007
5:35 AM


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Bueno es que yo aun estoy haciendo los modelos 3d pero aun queda muchooooooooooo que hacer espero colgar pronto la animación de inicio.
Oct 26, 2007
12:39 PM

Posted by Juan  

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Desde mi punto de vista aun tienes mucho que mejorar en cuanto a calidad de texturas y modelos en tu motor
Oct 26, 2007
12:40 PM

Posted by Juan  

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Pero tiene muy buena pinta
Oct 26, 2007
12:41 PM

Posted by Juan  

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mi motor no krea los modelos ni las textura, los usa , la kalidad de éstos se las doy en tiempo de diseño con el 3D Studio, desafortunadamente no me he dedikado mucho a modelamiento y texturizado, mas al desarrollo del motor, y esto es porke es la parte maaas dificil del juego , pero solo es kuestión de hacer o konseguir mejores modelos :), pero kreeme, hacer el motor es varias veces mas dificil ke hacer los modelos Low poly y las texturas para kargar. solo imaginate programando las diferentes detekciónes de
kolisión (matrices, trigo y geometria del espacio) o sistemas de partikulas o los métodos de optimización de juego (para ke no genere kalkulos innecesarios partiendo el espacio en secciones ...), la físika, y un graaaaan etc, pero bueno por algún lado tenía ke empesar, jeje
Oct 26, 2007
1:00 PM


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Estoy de acuerdo contigo en que lo mas dificil es desarrollar el motor, pero, por que hacer algo que ya esta hecho??? no es mas facil reprogramar motores libres como entidad, blender o reality factory que te proporcionan el codigo fuente para poder modificarlos y adaptarlos a tus necesidades???
Nov 3, 2007
3:50 AM

Posted by Juan  

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