mi motor no krea los modelos ni las textura, los usa , la kalidad de éstos se las doy en tiempo de diseño con el 3D Studio, desafortunadamente no me he dedikado mucho a modelamiento y texturizado, mas al desarrollo del motor, y esto es porke es la parte maaas dificil del juego , pero solo es kuestión de hacer o konseguir mejores modelos :), pero kreeme, hacer el motor es varias veces mas dificil ke hacer los modelos Low poly y las texturas para kargar. solo imaginate programando las diferentes detekciónes de
kolisión (matrices, trigo y geometria del espacio) o sistemas de partikulas o los métodos de optimización de juego (para ke no genere kalkulos innecesarios partiendo el espacio en secciones ...), la físika, y un graaaaan etc, pero bueno por algún lado tenía ke empesar, jeje